
AI 自瞄輔助（AI Aimbot）核心運作原理：

	1. 畫面擷取 - 即時擷取遊戲畫面

	2. 目標偵測 - 使用 AI 模型識別敵人，定位目標位置

	3. 瞄準計算 - 計算目標座標，平滑移動滑鼠

	4. 自動射擊 - 自動控制滑鼠點擊

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AI 自瞄輔助是使用圖像識別對螢幕畫面進行截圖，利用 YOLO AI 模型識別敵人外型，所以只能「看到」螢幕上顯示的東西，被牆擋住的敵人是看不見的。

AI 自瞄輔助不入侵遊戲內存，傳統反作弊難抓，但操作方式須搭配外部硬體（Kmbox、Makcu）運行，透過模擬滑鼠訊號移動準星。

同一套 AI 自瞄輔助只要搭配訓練好的不同 AI 模型，就可以應用在《Valorant》、《Apex 英雄》、《CS2》等多個遊戲，不像內存外掛得針對每個遊戲找內存地址，所以不會有遊戲一改版或開發者不再更新就立即失效的問題。

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★ Ｑ＆Ａ

1. AI 自瞄輔助適合要求極速反應的高階玩角嗎？

   答：較不適合。

       要求極速反應的話使用內存外掛較合適，因為它直接讀寫遊戲記憶體獲取遊戲內存中的座標數據、血量、狀態，可做到隔牆透視或穿牆射擊。但須雙台電腦搭配 DMA 設備，單機開內存外掛肯定死得快，用不了多久就被封號。

       上面這些 AI 自瞄輔助都做不到，它最多只能視野內見到人就秒鎖頭，就像真人玩家的行為，只是可以幫你快速瞄準及射擊。不過 AI 自瞄輔助優點是單機即可，不被人工檢舉的話不太會被直接封號。

2. 開啟軟體後，為何一按自動瞄準在遊戲中就會滑鼠亂飄？

   答：我內附的預設模型是個通用模型，它收集了不同遊戲的多個角色進行訓練，一般第一人稱的FPS遊戲應該都能套用，但畢竟只是通用基本款模型，偵測結果不夠精準的話請找看看「ONNX模型下載清單.xlsx」有沒有該款遊戲的專屬模型去下載。

3. 我曾用過其他家 AI 自瞄輔助是直接就已經設好模型及參數，為什麼你們還得要我自己去找模型下載及調整參數？

   答：我原始設計的理念就是簡化參數設定並保持開放性，讓一套軟體就能用在多種遊戲上，所以不會直接綁死模型，把最大彈性留給使用者。

       只要你願意上網找專用遊戲模型或懂得如何訓練ONNX模型，實在沒必要每玩一款遊戲就花一筆錢去購買專屬外掛，自己花點時間微調參數就能一套通吃不香嗎？

       目前我測試時是以「Valorant 特戰英豪」為主，因為它的反作弊偵測算是公認力道最強的，開發過程中長期測試下來我依然能爽爽用，那其他的遊戲應該也不成問題吧。

	   現在的預設參數是我在「Valorant 特戰英豪」的死鬥模式下用的參數，我這不懂身法及走位的新手小白也能時不時打進前三，參數應該還行，只是在其他遊戲中可能得重新調整成合適的參數。

4. 為什麼我進入遊戲玩一段時間後，自瞄功能突然失效了？

   答：以「Valorant 特戰英豪」為例，遊戲的 AI 反作弊偵測會主動偵測到滑鼠異常行為，進而禁止滑鼠操作或阻擋截圖讓 AI 自瞄輔助功能暫時失效，但通常只要關閉遊戲重開就可解除。

       如一直遇到自瞄功能失效，就代表你的滑鼠行為可能太過異常，例如平均每秒滑鼠連續點擊 10 次，非正常人所能做到，請修正到較合理數值。

	   在遊戲進行中切換模式、修改相關設定，或是已開啟自動射擊又同時不斷進行手動射擊，都較容易被 AI 反作弊偵測視為異常行為。
